GM SNIPER II (REVIEW)

1. NHẬN XÉT
Tiếp tục nhận xét ku cậu SNIPER II, nhưng lần này là nhận xét về phiên bản MG . Ấn tượng đầu tiên về mẫu MG này là MÀU SẮC, bản SNIPER II MG có phần xanh và đậm màu hơn so với phiên bản HG, 1 số chi tiết nhỏ rất ấn tượng đây chính là điểm mạnh đầu tiên của nó. Khác với thiết kế đầu, khẩu súng tỉa nay đã có “chân” phù hợp cho việc kê súng trên mặt phẳng. bất cứ thứ gì trên mẫu MG này (kể cả khớp…) không chỉ phù hợp cho việc tạo các kiểu dáng “đặc trưng vốn có” của lính bắn tỉa mà còn rất linh hoạt và phù hợp với nhiều kiểu dáng khác nhau. Nếu có sự tiếp xúc nhiều với các mẫu MG thì chất liệu của MG SNIPER II đã có sự thay đổi và rất tích cực, việc lắp ráp mượt hơn, nhẹ hơn nên các khớp không bị cứng. Cấu trúc INNER FRAME (khung xương) khá chi tiết nên khả năng của SNIPER II có thể hạ bệ một số mẫu MG GUNDAM tên tuổi. tuy nhiên vẫn có 1 vài điểm chưa nổi bật trên SNIPER II, ku cậu vẫn quá đơn điệu và chưa có nhiều hơn phần chi tiết bên ngoài tạo cảm giác trống trải, nên người chơi sẽ “táy máy” hơn, còn nhược điểm thì mình sẽ nói ở dưới.

2. UNBOX.
GM SNIPER II bao gồm:
+ 16 runner
+ 1 sticker (màu)
+ 1 sticker (trong suốt)
+ 1 transfer decal (decal cà hay decal xăm)

3. KHỚP VÀ TÍNH LINH HOẠT

+ ĐẦU, CỔ: Khó giải thích vồn!!!. nhưng tui sẽ tóm gọn cho các bạn dễ hiểu nhất, SNIPER II vẫn có cổ, part cổ là 1 chi tiết 2 đầu đều là khớp tròn, nên đầu mẫu MS này xoay rất mượt, có thể nghiên đầu sang hai bên với biên độ nhỏ và ngước nhìn cũng tương tự, tuy nhiên khớp thật sự nằm ở phía trên buồng lái cho phép đầu MS cúi xuống rất ấn tượng để tạo tư thế nhắm bắn

+THÂN: khớp bả vai… chính xác hơn là khớp vai nằm sâu trong thân, và biên độ cử động hay mở rộng có thể nói là “ĐẠT MỨC THẦN THÁNH”, nên cánh tay có thể đẩy ra trước, nâng cao vô cùng linh hoạt. buồng lái thật sự nhỏ, nên mở ra chỉ thấy được “ cặp giò của phi công”. Dọc theo phần thân có 1 khớp (trên thục tế có 2 khớp, 1 khớp trong lồng ngực và khớp còn lại gần với hông hỗ trợ việc gập người của MS, vì khi hoàn tất sản phẩm phần khớp này không thể hiện nhiều khả năng nên mình cho qua) trong ngực có biên độ gập người rất lớn, và nghiên phần thân vẫn có biên đôj tương tự, việc xoay người 360 độ không bị cản trở

+TAY, VAI: giáp vai là 1 chi tiết có thể tách rời và cơ chế chuyển động của giáp vai có nhiều đổi mới để tránh gây cản trở khả năng cử động của cánh tay. Cánh tay có khớp ở băp tay cho phép xoay 360 độ theo chiều ngang, khớp đôi cho phép cánh tay gập 180 độ (phần khuỷu tay hay “cùi trỏ” có thể tách rời, cổ tay linh hoạt có thể gập 90 độ, bàn tay tĩnh trừ ngón cái có thể cử động

+HÔNG: các chi tiết giáp hông đều có thể nâng cao và cử động độc lập, riêng giáp hông “che mông” là cố định Và có vị trí kết nối beam saber (kiếm năng lượng), khớp háng cố định

+CHÂN:khớp ở đùi cho phép chân xoay theo chiều ngang, khớp đôi ở đầu gối có thể gập với biên độ lớn, 1 khớp trên cố chân và khớp tròn nối với bàn chân để tăng biên độ cử động của bàn chân, bàn chân có 3 ngấn tương tự “cụ tổ”.

4. NHƯỢC ĐIỂM
Hay thì đã có cái hay, nhưng cái dở là điều khó tránh khỏi. Khớp tay lỏng là nhược điểm đầu tiên, khớp bắp tay khá ngắn và lỏng nên cánh tay hơi khó để cầm nhiều trang bị to hay nặng, bàn tay lỏng khi gắn các ngón tay thay thế, giáp hông phía sau cố định nên chân MS không thể cử động ra phía sau. Cuối cùng là tay súng, trên lí thuyết ta có tận 3 bàn tay bóp cò, nhưng chỉ 1 trong số đó cầm được khẩu sniper, có nghĩa là bạn vĩnh viễn chỉ có thể cần súng bắng tỉa ở tay phải và không cầm được ở tay trái, 2 bàn tay bóp cò còn lại là để cầm súng tiểu liên

5. TRANG BỊ
+ 1 SNIPER RIFLE (súng bắn tỉa)
+ 1 bullpup (súng tiểu liên)
+ 2 beam saber (kiếm năng lượng)
+ 1 khiên 
+ 3 băng đạn

6. EXTRAS (PART THỪA, PHỤ KIỆN, PART THAY THẾ)
+ 2 lưỡi kiếm 
+ 9 bàn tay thay thế (đã bao gồm tay cầm bắn tỉa)

7 POSE
Gọn nhẹ, linh hoạt, không khó để GM SNIPER II có được những kiểu dáng ấn tượng, khuyến khích mẫu này cho các bạn mới chơi, khuyến khích các bạn custom lại SNIPER II

8. ĐÁNH GIÁ

ƯU ĐIỂM
+ màu sắc tốt, đậm hơn
+ vũ khí chi tiết (tháo lắp băng đạn…)
+ biên độ cử động cao, cân bằng tốt
+ chuyển động mượt
+ ít phụ kiện rườm rà

NHƯỢC ĐIỂM
+ có khớp lỏng
+ 1 số thiết kế gây hạn chế cử động
+ bàn tay bắn tỉa chỉ có 1 nên cố định tay cầm súng
+ vẫn đơn điệu ở cấu trúc bên ngoài

ĐÁNH GIÁ
+ THIẾT KẾ: 8.5/10
+ LINH HOẠT: 8/10
+ MÀU SẮC: 7/10
+ VŨ KHÍ: 7.5/10
+ EXTRA: 6.5/10

TRUNG BÌNH: 7.5 (VẪN NGON!!)

Nguồn ảnh: dalong + #sida
#sida

Đăng bởi .

BBCOSPLAY
Bán và cho thuê Đồ Hóa Trang và phụ kiện Cosplay

ĐT: 0947.927.017
Email:bbcosplay.com@gmail.com
Facebook:fb.me/bbcosplay.shop
Thời gian: Thứ 2 - thứ 7 8h-20h, Chủ Nhật 10h-18h.
Địa chỉ: 118/19 Bạch Đằng, P.24, Q. Bình Thạnh, Tp. Hồ Chí Minh


  • Digg
  • del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Google
  • Twitter
  • MySpace
  • Facebook
  • Linkedin
  • Yahoo
  • linkaGoGo
  • Zing
  • Tagvn
  • Link Hay
  • More Tag
  • More Tag
  • More Tag

Tìm bài viết

ĐC: 118/19 Bạch Đằng, P.24, Q. Bình Thạnh, TP.HCM
Hotline: 0947.927.017
Giờ làm việc: Thứ 2 - Thứ 7: 8h30 - 20h00, Chủ Nhật: 10h00 - 18h00. Lễ + Tết: nghỉ
Lưu ý: Shop không trực điện thoại và tiếp khách ngoài giờ làm việc. Quý khách thông cảm!

HƯỚNG DẪN ĐƯỜNG ĐI
Nếu đi từ Hàng Xanh (Bạch Đằng), qua ngã tư Bạch Đằng - Đinh Bộ Lĩnh 200m gặp hẻm 118. Vào hẻm gặp ngã tư đầu tiên rẻ trái -> tìm số nhà 118/19 (cổng màu hồng).

Nếu đi hướng Tân Bình, Phú Nhuận, Chợ Bà Chiểu. Chạy thẳng Bạch Đằng, gặp ngã tư Bặch Đằng - Đinh Bộ Lĩnh , vòng lại (hình chữ U), đi tiếp 200m, tìm hẻm 118

Hẻm 118 là hẻm xe hơi. Đi xe hơi, có thể đậu đầu hẻm, cần một người ở lại trông xe.

Zalo: Hướng dẫn thêm